高级模型师简历模板
高级模型师简历模板
时间的脚步是无声的,它在不经意间流逝,又到了求职找工作的时候,现在的你想必是在写简历吧。一定要好好重视简历喔!以下是小编精心整理的高级模型师简历模板,希望能够帮助到大家。
高级模型师简历模板1
姓名:
性别:
出生年月:
籍贯:
联系方式:
手机号码:
电子邮件地址:
教育背景:
20xx年—20xx年蓝山理工大学动画专业本科
工作经历:
20xx年—至今蓝山动画公司高级模型师
主要工作内容:
负责游戏项目中角色、道具、场景等模型的制作;
根据原画设计图进行高精度模型制作,保证模型质量;
与特效师、动画师等团队成员协作,确保游戏效果的完美呈现;
参与项目中的技术攻关,提升游戏整体品质。
技能与经验:
熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush等建模软件,具备高精度模型制作能力;
熟悉游戏开发流程,能够根据项目需求进行合理的设计和制作;
具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与原画师、特效师、动画师等团队成员有效沟通;
具备较强的学习能力和责任心,能够不断提升自己的技能水平。
项目经验:
游戏项目《王者荣耀》:负责游戏中角色、道具、场景等模型的制作,确保项目按时上线,获得玩家好评;
游戏项目《英雄联盟》:参与项目中高精度模型制作,与特效师、动画师紧密合作,提升游戏品质。
自我评价:
我是一名认真负责、热情积极、善于沟通的高级模型师,具备丰富的'项目经验和技能水平。在工作中,我能够快速适应项目需求,与团队成员有效沟通,按时完成高质量的模型制作。同时,我具备较强的学习能力和责任心,能够不断提升自己的技能水平,为项目的成功贡献力量。
高级模型师简历模板2
一、岗位介绍
高级模型师在动画、电影、游戏等领域中扮演着重要的角色。他们负责创建和设计各种三维模型,如角色模型、场景模型、道具模型等。高级模型师需要熟练掌握建模软件,如Maya、ZBrush等,以及相关的纹理贴图和材质设置技术,以创造出逼真而精确的模型。
二、工作内容
以下是高级模型师常见的工作内容:
1、角色建模:使用建模软件,如Maya、ZBrush,根据概念设计或参考资料,创建逼真和精确的角色模型,包括人物的外貌、服装、表情等。
2、场景建模:根据故事情节和美术设计,使用建模软件,如Maya,创建各种场景模型,如建筑物、自然环境等,以营造出逼真的背景环境。
3、道具建模:根据概念设计或参考资料,使用建模软件,如Maya,创建各种道具模型,如武器、家具等,以丰富动画或游戏中的.物品和装备。
4、纹理贴图和材质设置:使用纹理软件,如Substance Painter,为模型添加纹理贴图,如皮肤、布料等,同时设置材质属性,如光泽度、反射等,以增强模型的真实感和质感。
5、与其他团队成员合作:与动画师、美术师、特效师等其他团队成员密切合作,确保模型与整个制作流程的协调和一致性。
6、优化和修复:优化模型以提高性能和渲染速度,并修复可能出现的错误和问题。确保模型在不同平台和设备上的兼容性和稳定性。
三、
以下是一个高级模型师简历模板的示例,您可以根据自己的实际情况进行修改和调整:
1、个人信息
姓名:
联系方式:
地址:
2、教育背景
学位/学校:
专业/学院:
毕业时间:
3、技能
熟练掌握3D建模和纹理软件,如Maya、Substance Painter等。
熟悉游戏开发流程和工作流程,了解游戏引擎的使用方法。
具备良好的艺术感知和审美能力,能够根据项目需求进行模型和纹理的创作。
具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够与不同部门的人员进行有效的合作。
4、工作经验
公司名称:
职位名称:高级模型师
工作内容:
负责创建高质量的3D模型和纹理,以满足项目需求。
使用专业的建模和纹理软件,如Maya和Substance Painter等,进行模型和纹理的制作。
参与项目的初期概念设计和创意发展,提供专业的建议和意见。
与艺术指导和其他团队成员紧密合作,确保模型和纹理的质量和风格一致。
优化模型和纹理的性能,提高游戏的运行效率。
解决项目中的技术问题和挑战,保证项目按时交付。
5、个人特点
对模型和纹理的创作充满热情,追求卓越的艺术表现。
具备良好的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新的技术和工作要求。
具备较强的团队合作意识和沟通能力,能够与团队成员紧密合作,共同完成项目目标。
6、参考作品
提供个人作品集链接或附上个人作品集。
作为一名高级模型师,你需要展示你在角色建模、场景建模和道具建模方面的专业技能和经验。通过突出重点、量化成就、关注技能和保持简洁明了的简历,你将能够吸引雇主的注意并展示你的价值。记住,不断学习和保持更新是成为一名优秀高级模型师的关键。
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